2008年12月30日火曜日

LH:露天中の風景



たっ、たまたまなんだからねっ><

2008年12月29日月曜日

クリスマスが終わったとき



28日~29日に日付変更された付近で、急にサンタ・クエが終了した模様です。
結構プレゼントBOXをあまらせた人も多いようで....。

しかしまぁ、難儀なクエでした><

これは、サブキャラで取得した3日限定のアヴァターです。

2008年12月24日水曜日

ほしともとの別れ

まぁ、マッチングミスで即消去および職関連でのお友達登録を除くと4人目の別れになるやもと。

連絡手段が無く音信不通になったのが2名。
引退宣言が1名。

今回は、感情の入れ込み過ぎがよろしくないですよねとのことでの削除と相成りました。
感情の入れ込みすぎは、どこかで聞いたような話もなきにしもではありますが、ほどほどが一番なのやもと。

お互いにログインしつつ、絡んでいない「友達」と同じなほしともも居なくはないですが、そのあたり人の感情なので難しい所なのやもと。

2008年12月13日土曜日

LH:クラン体験中

プロフのキャラで、現在体験中。今日が体験期間の期限なのですけどね。
マスターが不在なので明日以降に、確定?するやもなのです。

2008年11月30日日曜日

LH:2回目の3次転職

こっそり育てていたサブキャラが、無事に転職いたしました。
とりあえず、ビショップは身近に居るので、プロフにすることに。

ひなぎさん help ありりんでしたです。

2008年10月27日月曜日

FEZ:はいれませんっ

Dネツの首都に入ってみると風景が激変していました。

で、Aホル....waiting onlineは仕様ですか? 5分待って結局 alt + F4でした><

2008年10月15日水曜日

無題

語らなかったのは、話しても無駄だと思ったから。

多くを語らないのは、言葉が言葉を殺してしまうから。

今回の事は、

かわいそうな人のテロリズム


あなたの守護たるものの、ご加護がありますように。

2008年10月11日土曜日

LH:クランが解散だそうで....

長いコメントは控えておきます。
認識の差異も多いやもとは思う次第です。

2008年10月8日水曜日

LH:35フリラビ



画像は一部他から貼り付けやら、原寸やら。

上のほうに見えるのが生前の敵です。ぢつは「英雄」には上があって.....「究極」。
こんなの相手にMTL(MT&TL)をやってました。

やはりシールドモードは必須な様です。ボス狙いで2時間コース。火力は低めだったとの事ですが、それにしても35ともなるとやはり、各職の色が出てくるような感じがします。

25ラビ石を大量に保持してあるので、みんなで練習がてらいってみませう。

2008年9月27日土曜日

LH:馬乗りっ



発動条件は不明です。
モーション的には、馬とびをして、そのまま押し倒して馬乗りに ///

特に何かが発動したといふ訳でもなくのモーション?でした。
もうちょっと広い場所で心の準備をしてから発動してみたいものです ///

2008年9月23日火曜日

LH:HPよきことか悪きことか



ルーセントハートには、プレイヤーがイベントを作成できるHPシステムといふものがあります。
走ってNPCをチェックしていくだけで、経験値ががっぽりとか、豪華?景品がでたりとか
イベントのテンプレートも幾つかあるのですが(モンスターを何匹倒すとか)、走る系がどうしても人気のようです。待ち時間が長いのが珠に瑕やもしれませぬ。

その中でも最大級の経験値を誇る方のイベントは....待ち時間を抜きにして10分でLv18→Lv19へ。とまぁむちゃくちゃな設定になっております。さすがにその方は経験を踏まないでの高レベル化について忠告が含まれておりましたが.....。

それでも安易にHPイベントに走る方も結構おられます。そおいう人がどうなるかといふと.....。Lv15のラビを手伝ってもらったら、あっさり壊滅。当方適正レベル、Helper Lv30程。magi系同士だったのでつらいのは否定しませんが、よもやあそこまでぽっくり行くとは.....。
一緒に戦うのは、地道に通常クエを消化している方が安心できる感じです。クエを進めていれば、それなりの装備も同時に手に入っていったりしますからねぇ。


現状。少人数で一緒に行くmagiの方を選べといわれると.....とりあえず、ラビなどの極限状態でないと判断が付かないので、一緒に行った事の有る人......のなかで印象に残った辺りをピックアップしてみます。そうすると

幻十郎 > シンコ” >> 遥詩

となったりするのですよ。シンコ”さんについてはしっかりした理論を踏まえて調教教育中なので、そのうちに期待だったりします。

2008年9月20日土曜日

LH:もらったりしたもの

愚か者のカード:製作図Z-5
タイムのカード:製作図Z-3

ありりんですです。

2008年9月15日月曜日

ほしともまっちんぐ



まぁ、条件を示し合わせて、別アカウントの子をシ○コ”さんを標的に合わせてみました。
結果として誰か見つかったようなのですが、さっくりと向こうからキャンセルされています。相手の名前すら確認できないと。

まぁ、条件も条件なので特定マッチングを目的としていたのでしょうけど、それにしても「最低な奴」なのです。

2008年9月14日日曜日

3ダイヤ神姫

サマーフェスタで色々たまったので、ある意味究極の組み合わせ。CSCにダイヤモンド3つで現在育成中です。とりあえずLv240は突破。これで270を超えてくれれば文句なしやもなのですが.....。はたして上手くいくものなのでせうか?

LH:職業的考察

1つ目のサーバでは、ちょっとヒーラーを作ってみたりしています。
実際に良く活動しているサーバでは、ナイト系だったりします(まぁ、2キャラまでは無料なので、ヒーラーキャラも作ってみたりはしたのではありますが....)。

そのいわゆるナイト系職業のスキルを眺めていると、結構驚愕の事実が浮かんできます。

・ブレイクといふスキルは、敵の防御力を下げる+敵をひきつけます。
・敵単体をひきつけるスキルがあります。
・周囲の敵をまとめてひきつけるスキルがあります。

さて、ここで焼畑農業には良い環境やもなのですが、敵をひきつけるスキルがここまであるのはどういうことかというと、その必要があるからといふことになります。


ここで、別のゲームから用語を拝借。

敵mobにヘイトといふ要素があります。敵もおまぬけではありますが、大ダメージを与えるキャラを脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。ヒールをかけるキャラも脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。どういうことかというと、後衛もいきなり大ダメージを与えたり、ヒールをしたりすると襲われる危険性があって、前衛はそれを引き止めるようにしなくてはいけないといふことです。ダメージを与えたり、ヒールをしたりすることでその値が上がっていくのです。

これがどこまで厳密に機能しているかは、考察の余地がありそうですが、ヘイトのコントロールというものが後々重要に成ってきそうな雰囲気です。


某、幻十郎先生と二人きりでラビにもぐった感覚では、今のところぬるめではありますが、それでもコントロールはしっかりしないといけなさそうです。他のゲームの要素を単純に取り入れただけなのか緻密な計算がされているのか、それもこのゲームの寿命を決める要素になりそうです。

2008年9月12日金曜日

LH:装備がおかしい!?



どうも、一部のてくすちゃが壊れているのか変な色になっています。
一瞬、課金してアヴァター用装備にでもしようかと想った位。

まぁ、たまたまだった模様で、入りなおしたら普通にもどっておりました。

2008年9月7日日曜日

リンク追加しました。

そういえば、YGオンリーな時に張られっぱなしの所がいくつかあったとおもふのですが....。
来訪者情報からリンクが生きていたら再生していきますのでよろしくなのです。

2008年9月3日水曜日

ルーセントハート




なにやらはやっているので、ちょこっと顔出しに。

まぁ、今風のMMOで、いたせりつくせりといふ感じもなきにしもあらずではありますが、それとてシステムはいろいろと複雑そうで、意外と手間がかかりそうです。

星座をモチーフにしていたりして、それで星占いがでたりなんだりと。星座別でチャットがあったり、依存関係とか相性とかもあったりするのでせうか? いろいろとややこしそうな雰囲気もあったりします。

YGほど気楽にゆかずといふのが実感です。

YG:整列っ



最初は座っていたのですが、気が付くと列になっていたので最後尾に並んでみました。
まぁ、昔はよくある風景だったやもだとはおもふのですがw

2008年8月24日日曜日

武装神姫:その後

夏休みにあわせてイベント開催中みたいなのです。
激しい無茶さ加減を感じる今日この頃。まぁ、適当にできる範囲でこなしてみると次回以降には役に立ちそうな気が無きにしもあらずではありますが.....。

レベル150の神姫で250超をどうしろと....。途中から変な救済策は入りましたが、それを勘案しても、かなりオーナーとしての腕を磨いておかないとダメそうです。

2008年7月13日日曜日

YG:しづかな夜

まぁ、土曜日ですしね。

のえさん放置中なのはよくあることですが、看板の内容が気になります?
お持ち帰りはほどほどになのですよ///

2008年7月6日日曜日

武装神姫:ちゃぶ台返し



こっそり狙っていた大技。完成しましたb

2008年7月5日土曜日

よーぐる:平穏な日々

とりあえず、れれる128まで到達。あとはのんびりと宝箱をあさって見ました。
サッカーのシーズンが終わった頃にでも開封祭りをしたいなぁと。


今日も、人が居れば4年エピを進めたかったのですが、なかなかむつかしいものです。

2008年6月30日月曜日

武装神姫:千波魅



Lv119 Class-EX, 97戦 38勝 45負 14分

なぜかEXに落ちてからの戦績が12戦10勝。もうちょっと早く化けて欲しかったものです。マッチングもあるやもですが、れれる20差程でもイーブンに持ち込めます。さすがに「しいたけ」重装甲は苦手やもしれませぬがそれ以外は、バトルモード突入で撃墜してます。
さすがに重装甲相手ではバトルモードも外れてしまいますが、それでも何とか撃ち落し。

Class-Bでの34負けがなぜか目立ってしまいます。なんでだったのでせふ。

2008年6月29日日曜日

お花畑の風景



今日の集会は、世界樹へ抜ける道のそばのベンチにてとのことなので、隅っこに座って校舎のほうを眺めてみました。そういえば、高校の頃、中庭がこんな感じで(もっとちっちゃいですけど)といふ記憶があったりするのです。

武装神姫:現況(1st group)

千香奈  [NJA:FUBUKI]/忍者型
Lv115 EXクラス 累計 84戦 30勝 47敗 7分

千波魅 [SEI:EUKRANTE]/セイレーン型
Lv109 Exクラス 累計 89戦 32勝 43敗 14分


Lv20台でBクラスに昇格。EX落ちはLv100でというBクラスでミスした組です。
そりゃあ、最悪Lv90相手にLv20でといふのも無茶なので、しばらくトレーニングにでも逃げておけばよかったのかなと反省。装備も変え忘れてましたしね。ということで、レギュレーションを痛恨してたりします。
千波魅はEX移行の前後で6連勝。Lv100をその間に超えていなければ、Aランク入りできてました。負けてナンボですが、れれる上げも計画的にといふ感じです。
後ろが立ち上がってきたらレストアして再度チャレンジしてみたいところです。

ちなみに、group2の2体はCクラスでてこづってます。やはりれれる100でのクラスB落ちの悪寒ひしひし><

2008年6月26日木曜日

結局

リブートは、XPのリカバリーをしたらあっさり直ってしまいました。
ついでにSP3まであてて....。これでとりあえず問題なしやもしれませぬ。

2008年6月25日水曜日

reboot problem

現状、メインのマシンがゲーム起動時にリブートするという状態に陥ってたりします。

とりあえず、FEZとPangyaで再現性があるのでnProtectが原因では無いかと疑っていたりするのではありますが、他ではそんな報告があるわけでもなし....。
少なくともFEZには先週は入れたので、月曜のパッチあたりが怪しいようにも思えます。

アンチ・ウイルスソフトをはずしてもダメ。
YG,武装神姫は問題なく起動します(こちらは、nPro未使用)。

構成的にはAMDで固めたもので、ちょこっと構成を調べてみました。

chipset: AMD690G
cpu : BE-2400(2.3G Dualcore)
gpu : HD2650(PCIe)
os : windows xp sp2 !

SP3をあてようとすると、失敗ですが、修正パッチが大量に来ているのでいまは、それの処理中です。
やれやれ

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ちさやのFE Zero 日記

2008年6月23日月曜日

お約束:コピーライト

とりあえず思いついた所だけ


○Fantasy Earth Zero
©2005-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.

○スカッとゴルフ パンヤ
©2004 Ntreev Soft Co.,Ltd. All Rights Reserved.
Exclusive License ©2004 HanbitSoft, Inc., All rights reserved.
©2004 Gamepot Inc., All rights reserved.

○ヨーグルティング著作権者の表示
© 1997-2006 Neowiz Corporation.,All rights reserved.
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当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。


○武装神姫 Battle Rondo
© 2006 2007 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd.

統合しました。

最近、一つのゲームに集中するという感じでもなくなってきたりして。
とりあえず、blogを統合することにしました。

いあ、単に増やしていくとキリがなひという理由もあったりするのですが.....。
といふわけで、「ちさや。 おん・らいん!?」開幕です。