たっ、たまたまなんだからねっ><
2008年12月30日火曜日
2008年12月29日月曜日
クリスマスが終わったとき
2008年12月24日水曜日
ほしともとの別れ
まぁ、マッチングミスで即消去および職関連でのお友達登録を除くと4人目の別れになるやもと。
連絡手段が無く音信不通になったのが2名。
引退宣言が1名。
今回は、感情の入れ込み過ぎがよろしくないですよねとのことでの削除と相成りました。
感情の入れ込みすぎは、どこかで聞いたような話もなきにしもではありますが、ほどほどが一番なのやもと。
お互いにログインしつつ、絡んでいない「友達」と同じなほしともも居なくはないですが、そのあたり人の感情なので難しい所なのやもと。
連絡手段が無く音信不通になったのが2名。
引退宣言が1名。
今回は、感情の入れ込み過ぎがよろしくないですよねとのことでの削除と相成りました。
感情の入れ込みすぎは、どこかで聞いたような話もなきにしもではありますが、ほどほどが一番なのやもと。
お互いにログインしつつ、絡んでいない「友達」と同じなほしともも居なくはないですが、そのあたり人の感情なので難しい所なのやもと。
2008年12月13日土曜日
2008年11月30日日曜日
2008年10月27日月曜日
2008年10月15日水曜日
2008年10月11日土曜日
2008年10月8日水曜日
LH:35フリラビ
2008年9月27日土曜日
LH:馬乗りっ
2008年9月23日火曜日
LH:HPよきことか悪きことか

ルーセントハートには、プレイヤーがイベントを作成できるHPシステムといふものがあります。
走ってNPCをチェックしていくだけで、経験値ががっぽりとか、豪華?景品がでたりとか
イベントのテンプレートも幾つかあるのですが(モンスターを何匹倒すとか)、走る系がどうしても人気のようです。待ち時間が長いのが珠に瑕やもしれませぬ。
その中でも最大級の経験値を誇る方のイベントは....待ち時間を抜きにして10分でLv18→Lv19へ。とまぁむちゃくちゃな設定になっております。さすがにその方は経験を踏まないでの高レベル化について忠告が含まれておりましたが.....。
それでも安易にHPイベントに走る方も結構おられます。そおいう人がどうなるかといふと.....。Lv15のラビを手伝ってもらったら、あっさり壊滅。当方適正レベル、Helper Lv30程。magi系同士だったのでつらいのは否定しませんが、よもやあそこまでぽっくり行くとは.....。
一緒に戦うのは、地道に通常クエを消化している方が安心できる感じです。クエを進めていれば、それなりの装備も同時に手に入っていったりしますからねぇ。
現状。少人数で一緒に行くmagiの方を選べといわれると.....とりあえず、ラビなどの極限状態でないと判断が付かないので、一緒に行った事の有る人......のなかで印象に残った辺りをピックアップしてみます。そうすると
幻十郎 > シンコ” >> 遥詩
となったりするのですよ。シンコ”さんについてはしっかりした理論を踏まえて
2008年9月20日土曜日
2008年9月15日月曜日
ほしともまっちんぐ
2008年9月14日日曜日
3ダイヤ神姫
サマーフェスタで色々たまったので、ある意味究極の組み合わせ。CSCにダイヤモンド3つで現在育成中です。とりあえずLv240は突破。これで270を超えてくれれば文句なしやもなのですが.....。はたして上手くいくものなのでせうか?
LH:職業的考察
1つ目のサーバでは、ちょっとヒーラーを作ってみたりしています。
実際に良く活動しているサーバでは、ナイト系だったりします(まぁ、2キャラまでは無料なので、ヒーラーキャラも作ってみたりはしたのではありますが....)。
そのいわゆるナイト系職業のスキルを眺めていると、結構驚愕の事実が浮かんできます。
・ブレイクといふスキルは、敵の防御力を下げる+敵をひきつけます。
・敵単体をひきつけるスキルがあります。
・周囲の敵をまとめてひきつけるスキルがあります。
さて、ここで焼畑農業には良い環境やもなのですが、敵をひきつけるスキルがここまであるのはどういうことかというと、その必要があるからといふことになります。
ここで、別のゲームから用語を拝借。
敵mobにヘイトといふ要素があります。敵もおまぬけではありますが、大ダメージを与えるキャラを脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。ヒールをかけるキャラも脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。どういうことかというと、後衛もいきなり大ダメージを与えたり、ヒールをしたりすると襲われる危険性があって、前衛はそれを引き止めるようにしなくてはいけないといふことです。ダメージを与えたり、ヒールをしたりすることでその値が上がっていくのです。
これがどこまで厳密に機能しているかは、考察の余地がありそうですが、ヘイトのコントロールというものが後々重要に成ってきそうな雰囲気です。
某、幻十郎先生と二人きりでラビにもぐった感覚では、今のところぬるめではありますが、それでもコントロールはしっかりしないといけなさそうです。他のゲームの要素を単純に取り入れただけなのか緻密な計算がされているのか、それもこのゲームの寿命を決める要素になりそうです。
実際に良く活動しているサーバでは、ナイト系だったりします(まぁ、2キャラまでは無料なので、ヒーラーキャラも作ってみたりはしたのではありますが....)。
そのいわゆるナイト系職業のスキルを眺めていると、結構驚愕の事実が浮かんできます。
・ブレイクといふスキルは、敵の防御力を下げる+敵をひきつけます。
・敵単体をひきつけるスキルがあります。
・周囲の敵をまとめてひきつけるスキルがあります。
さて、ここで焼畑農業には良い環境やもなのですが、敵をひきつけるスキルがここまであるのはどういうことかというと、その必要があるからといふことになります。
ここで、別のゲームから用語を拝借。
敵mobにヘイトといふ要素があります。敵もおまぬけではありますが、大ダメージを与えるキャラを脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。ヒールをかけるキャラも脅威とみなして直接飛び掛ろうとします。どういうことかというと、後衛もいきなり大ダメージを与えたり、ヒールをしたりすると襲われる危険性があって、前衛はそれを引き止めるようにしなくてはいけないといふことです。ダメージを与えたり、ヒールをしたりすることでその値が上がっていくのです。
これがどこまで厳密に機能しているかは、考察の余地がありそうですが、ヘイトのコントロールというものが後々重要に成ってきそうな雰囲気です。
某、幻十郎先生と二人きりでラビにもぐった感覚では、今のところぬるめではありますが、それでもコントロールはしっかりしないといけなさそうです。他のゲームの要素を単純に取り入れただけなのか緻密な計算がされているのか、それもこのゲームの寿命を決める要素になりそうです。
2008年9月12日金曜日
2008年9月7日日曜日
2008年9月3日水曜日
ルーセントハート
2008年8月24日日曜日
武装神姫:その後
夏休みにあわせてイベント開催中みたいなのです。
激しい無茶さ加減を感じる今日この頃。まぁ、適当にできる範囲でこなしてみると次回以降には役に立ちそうな気が無きにしもあらずではありますが.....。
レベル150の神姫で250超をどうしろと....。途中から変な救済策は入りましたが、それを勘案しても、かなりオーナーとしての腕を磨いておかないとダメそうです。
激しい無茶さ加減を感じる今日この頃。まぁ、適当にできる範囲でこなしてみると次回以降には役に立ちそうな気が無きにしもあらずではありますが.....。
レベル150の神姫で250超をどうしろと....。途中から変な救済策は入りましたが、それを勘案しても、かなりオーナーとしての腕を磨いておかないとダメそうです。
2008年7月13日日曜日
2008年7月6日日曜日
2008年7月5日土曜日
よーぐる:平穏な日々
とりあえず、れれる128まで到達。あとはのんびりと宝箱をあさって見ました。
サッカーのシーズンが終わった頃にでも開封祭りをしたいなぁと。
今日も、人が居れば4年エピを進めたかったのですが、なかなかむつかしいものです。
サッカーのシーズンが終わった頃にでも開封祭りをしたいなぁと。
今日も、人が居れば4年エピを進めたかったのですが、なかなかむつかしいものです。
2008年6月30日月曜日
武装神姫:千波魅
2008年6月29日日曜日
武装神姫:現況(1st group)
千香奈 [NJA:FUBUKI]/忍者型
Lv115 EXクラス 累計 84戦 30勝 47敗 7分
千波魅 [SEI:EUKRANTE]/セイレーン型
Lv109 Exクラス 累計 89戦 32勝 43敗 14分
Lv20台でBクラスに昇格。EX落ちはLv100でというBクラスでミスした組です。
そりゃあ、最悪Lv90相手にLv20でといふのも無茶なので、しばらくトレーニングにでも逃げておけばよかったのかなと反省。装備も変え忘れてましたしね。ということで、レギュレーションを痛恨してたりします。
千波魅はEX移行の前後で6連勝。Lv100をその間に超えていなければ、Aランク入りできてました。負けてナンボですが、れれる上げも計画的にといふ感じです。
後ろが立ち上がってきたらレストアして再度チャレンジしてみたいところです。
ちなみに、group2の2体はCクラスでてこづってます。やはりれれる100でのクラスB落ちの悪寒ひしひし><
Lv115 EXクラス 累計 84戦 30勝 47敗 7分
千波魅 [SEI:EUKRANTE]/セイレーン型
Lv109 Exクラス 累計 89戦 32勝 43敗 14分
Lv20台でBクラスに昇格。EX落ちはLv100でというBクラスでミスした組です。
そりゃあ、最悪Lv90相手にLv20でといふのも無茶なので、しばらくトレーニングにでも逃げておけばよかったのかなと反省。装備も変え忘れてましたしね。ということで、レギュレーションを痛恨してたりします。
千波魅はEX移行の前後で6連勝。Lv100をその間に超えていなければ、Aランク入りできてました。負けてナンボですが、れれる上げも計画的にといふ感じです。
後ろが立ち上がってきたらレストアして再度チャレンジしてみたいところです。
ちなみに、group2の2体はCクラスでてこづってます。やはりれれる100でのクラスB落ちの悪寒ひしひし><
2008年6月26日木曜日
2008年6月25日水曜日
reboot problem
現状、メインのマシンがゲーム起動時にリブートするという状態に陥ってたりします。
とりあえず、FEZとPangyaで再現性があるのでnProtectが原因では無いかと疑っていたりするのではありますが、他ではそんな報告があるわけでもなし....。
少なくともFEZには先週は入れたので、月曜のパッチあたりが怪しいようにも思えます。
アンチ・ウイルスソフトをはずしてもダメ。
YG,武装神姫は問題なく起動します(こちらは、nPro未使用)。
構成的にはAMDで固めたもので、ちょこっと構成を調べてみました。
chipset: AMD690G
cpu : BE-2400(2.3G Dualcore)
gpu : HD2650(PCIe)
os : windows xp sp2 !
SP3をあてようとすると、失敗ですが、修正パッチが大量に来ているのでいまは、それの処理中です。
やれやれ
とりあえず、FEZとPangyaで再現性があるのでnProtectが原因では無いかと疑っていたりするのではありますが、他ではそんな報告があるわけでもなし....。
少なくともFEZには先週は入れたので、月曜のパッチあたりが怪しいようにも思えます。
アンチ・ウイルスソフトをはずしてもダメ。
YG,武装神姫は問題なく起動します(こちらは、nPro未使用)。
構成的にはAMDで固めたもので、ちょこっと構成を調べてみました。
chipset: AMD690G
cpu : BE-2400(2.3G Dualcore)
gpu : HD2650(PCIe)
os : windows xp sp2 !
SP3をあてようとすると、失敗ですが、修正パッチが大量に来ているのでいまは、それの処理中です。
やれやれ
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千沙耶のどきどきヨーグル日記 → http://chisaya02.blogspot.com/
ちさや。 おん・らいん!? → http://chisaya.blogspot.com/
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2008年6月23日月曜日
お約束:コピーライト
とりあえず思いついた所だけ
○Fantasy Earth Zero
©2005-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
○スカッとゴルフ パンヤ
©2004 Ntreev Soft Co.,Ltd. All Rights Reserved.
Exclusive License ©2004 HanbitSoft, Inc., All rights reserved.
©2004 Gamepot Inc., All rights reserved.
○ヨーグルティング著作権者の表示
© 1997-2006 Neowiz Corporation.,All rights reserved.
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○武装神姫 Battle Rondo
© 2006 2007 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd.
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